LawBreakers לעומת Overwatch: 3 הבדלים עיקריים (04.27.24)

פורעי חוק לעומת overwatch

מה זה Overwatch?

רוב האנשים מכירים מה זה Overwatch בשלב זה. היורה הטקטי שוחרר בשנת 2016 וזכה מיד לשבחים מרוב המבקרים הגדולים. המשחק כולל קרב היורה בגוף ראשון. שתי קבוצות, שכל אחת מהן מורכבת משישה שחקנים, חייבות להילחם זו בזו כדי להשלים מטרות שונות. יעדים אלה שונים בהתאם למפות.

שיעורי צפייה בפופולריות

  • Overwatch: המדריך השלם לגנג'י (Udemy)
  • המדריך השלם לשעון יתר (Udemy)
  • המשחק הוא לא הדבר היחיד שהופך את Overwatch לפופולרי. Blizzard עבד קשה כדי למלא את המשחק עם סט דמויות תוסס. כל אחת מהדמויות הללו היא ייחודית לחלוטין זו מזו מבחינת המשחק והסבל. התמיכה הטובה של בליזארד במשחק גם שמרה עליו רלוונטי במשך כל השנים האלה. אירועים חדשים מתווספים כל הזמן למשחק ואין מעט בעיות הקשורות לשרת.

    מה זה LawBreakers?

    LawBreakers הוא גם משחק יריות מגוף ראשון ששוחרר שנה אחרי Overwatch. המשחק שוחרר רשמית ב- 8 באוגוסט 2017, אולם לפני כן הייתה גרסת גישה מוקדמת זמינה. המשחק שוחרר במחשב ובפלייסטיישן 4 אך גרסה ל- Xbox מעולם לא שוחררה. LawBreakers ניסו לנקוט בגישה ייחודית לז'אנר היורה בגוף ראשון. המשחק הציג מכניקת כוח משיכה נמוכה והסתמך מעט על משחק אסטרטגי.

    שתי קבוצות בהשתתפות חמישה שחקנים כל אחת נאלצו להשלים יעדים שונים על מנת לנצח. היו שתי סיעות נפרדות במשחק ולכל סיעה היו אותם 9 תפקידים. לכל סיעה היה אופי ייחודי לכל תפקיד, כלומר שחקנים לא יכלו לבחור דמויות מהקבוצה היריבה. לדוגמא, לסיעת החוק הייתה דמות אחת לתפקיד 'טיטאן' ואילו לסיעת Breakers היה אחר. לדמויות בתפקידים אלה היו יכולות וציוד זהים, כך שזה לא עשה הבדל עצום.

    LawBreakers לעומת Overwatch: ההבדלים העיקריים

    Overwatch וגם LawBreakers הציעו ייחודיות על ז'אנר ה- FPS. בלי קשר לזה, Overwatch היה הרבה יותר מוצלח. בדוק למטה אם ברצונך לראות את ההבדלים העיקריים בין שני המשחקים.

    משחק משחק

    Overwatch נוקט גישה טקטית והוא אחד ממשחקי היורה הפופולריים ביותר לכך. המשחק נשען במידה רבה על עבודת צוות והרכב במקום להסתמך רק על מיומנות בלבד. על השחקנים לפתח אסטרטגיות יעילות עבור כל מפה. כאמור, המשחק כולל קרב 6v6. צוות אחד חייב להשלים מטרה ספציפית ואילו הצוות השני צריך למנוע מהם להשלים את המטרה האמורה.

    LawBreakers אכן התמקדו בטקטיקות ובהרכב, אולם המשחק לא היה תלוי בו לחלוטין. כאמור, המשחק הציג מכניקת כוח משיכה נמוכה. זו בהחלט הייתה התחדשות חדשה שלא נוסתה משחקים רבים אחרים. מכניקת הכבידה הפכה את המשחק למהנה וכל תפקיד הרגיש שהוא ייחודי וכיף לשחק איתו. בדומה ל- Overwatch, שתי הקבוצות נאלצו להשלים יעדים שונים על מנת לנצח.

    בסיס השחקנים

    ל- Overwatch תמיד היה בסיס שחקנים גדול. המשחק הלך חזק מאז צאתו לאקרנים. אפילו שחרורו של פורטנייט לא הצליח להשפיע בצורה אדירה על בסיס השחקנים של Overwatch. המשחק שיחק על ידי מיליונים בזמן יציאתו ועדיין הוא שיחק באופן פעיל על ידי מיליונים עד היום.

    LawBreakers, לעומת זאת, היה אחד המשחקים הרבים שסבלו מהצלחת Overwatch. המשחק לא הצליח להתפרסם כמו Overwatch, למרות שזה היה נשימה רעננה גם בז'אנר ה- FPS. מבקרים רבים אהבו את LawBreakers, אך המשחק לא הצליח להשיג בסיס שחקנים גדול מספיק כדי לשמור על עצמו בחיים. בשנת 2018, הפקות Boss Key סיימו את התמיכה ב- LawBreakers והסירו אותה מ- Steam ומחנות PlayStation. זו הסיבה שאי אפשר לשחק במשחק יותר.

    מצבים ואירועים

    Overwatch כולל כמה מצבים שונים שמונעים מהמשחק לחזור על עצמו. נוסף על כך, למשחקים מתווספים באופן קבוע גם אירועים חדשים אשר מחזיקים שחקנים מחוברים למשחק.

    ל- LawBreakers היו הרבה יותר מצבים בהשוואה ל- Overwatch. זה היה נהדר מכיוון שהמשחק מעולם לא הרגיש שחוזר על עצמו בגלל זה. לא היו הרבה אירועים במשחק והוא הסתמך על המצבים השונים שלו כדי להנעים את השחקנים.


    סרטון יוטיוב: LawBreakers לעומת Overwatch: 3 הבדלים עיקריים

    04, 2024